《猎巫镇》带你重回中世纪,亲临审判现场

一款完美完成任务的社交身份猜测类游戏

《猎巫镇》的游戏背景是根据真实故事美国塞勒姆女巫审判案改编。

1692年1月20日,帕里斯牧师9岁的女儿贝蒂和外甥女阿碧歌得了一种奇怪的病。她们开始呈现昏睡状态。姑娘们发出尖叫声,乱扔东西。有时身体抽筋并发出痛苦的呻吟声。接着,其他女孩也出现同样的症状,恐慌笼罩了整个小镇。

帕里斯牧师请来医生格里戈。医生诊断说,这些女孩受到巫术的蛊惑。几个牧师来到小镇为病人祈祷,没有任何效果。于是牧师们要求女孩必须指出哪些是使用巫术的人。当时人们普遍认为:恶魔是通过一个人传递到另一个人的。也就是恶魔必须让一个人充当它的代理人。

恶魔便以代理人的面目出现去伤害他人。幽灵只有受害人看得见。正是这种“幽灵证据说”被法庭所接受。一开始,女孩们指出三个女人是女巫:女奴题图巴;萨娜古德,一个女乞丐;萨娜奥斯本,一个与契约劳工结婚并很少参加教会集会的女人。

到了1692年5月,塞勒姆镇和波士顿的监狱里等待审判的巫术嫌疑犯人是人满为患。大约有200多人被指控使用巫术罪,其中女人多于男人。随着女巫案情不断扩大,有些人开始怀疑这些女孩指控的真实性。

在1692年的夏季,6个女巫的绞刑并没有使马萨诸塞地区的女巫审判案终止。愈来愈多的人出现病魔折磨的症状,于是对女巫的指控和审判也来愈来愈多。不论贫富,农民或商人均有人被指控。没有人能够幸免被指控为巫术师。

在强大的舆论压力下,菲普总督与于1692年10月29日下令:除非万不得已,不得关押巫术嫌疑犯,并不要伤害任何在押的嫌疑犯。10月29日,他又下令解散特别审判法庭。1693年1月,最后一场审判巫术的案件结束。

1693年5月,菲普总督大赦所有在押的巫术嫌疑犯并终止所有的审判。截此为止,塞勒姆女巫审判案已使得19人被处以绞刑,1人被石头堆压死。



游戏准备:

1. 选择一位玩家担任主持人,或者不使用主持人,大家在夜晚时努力制造噪音,掩盖女巫和警长的行动。

2. 根据玩家人数发放身份。根据人数来确定每个人的身份卡牌数量,4人以上游戏时候每人有5张身份卡,9人以上游戏时每人有4张身份卡等。游戏中,只有2张女巫卡。如果你获得了“女巫”,则你是女巫,如果你获得“警长”,你在夜间扮演警长的角色。警长的技能就是可以在夜间保护一名玩家免受女巫的杀害。游戏中,如果一名玩家同时是警长和女巫,那他就是一名坏警长。

3. 给每位玩家发放角色,将角色卡进行公开。每位玩家都有权知道其他玩家的角色技能是什么。

4. 给每位玩家发放3张玩家手牌,作为起始手牌(黑猫、夜晚、传染除外)。将传染与剩余玩家牌混洗,然后将夜晚放在牌堆最低端,组成玩家游戏牌堆。

5. 将锤子标记和谋杀卡放在桌子上。警长在夜晚想保护谁,就把锤子放在他的面前。女巫在夜晚杀人时,将要杀的那名角色的谋杀卡放在所有谋杀卡的最上方。


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