恭喜!《嗒宝》成为2018年英国最受欢迎的游戏

据市场分析机构NPD称,2018年英国最受欢迎的游戏是来自Asmodee的符号匹配桌面游戏——《Dobble》

据市场分析机构NPD称,2018年英国最受欢迎的游戏是来自Asmodee的符号匹配桌面游戏——《Dobble》。

据行业刊物《玩具新闻》(ToyNews)报道,自2011年推出以来,这款快速反应游戏的销量一直在逐年增长,仅2018年这款游戏的销量就比2017年增长了24%。

NPD在去年12月的报告中称,Dobble是2018年英国最畅销的游戏(按价值计算),这款拥有7年历史的游戏在过去12个月推出的所有新游戏中都遥遥领先,同时也超越了之前的热门游戏如《铁路环游》和《卡坦岛》。

如果你不知何故错过了这款热销游戏,那么A酱就为你简单介绍一下。《嗒宝》是一款锻炼观察力和速度的游戏,玩家们可以同时行动,55张卡牌,每张卡牌上有8个符号,任意两张牌上都包含刚好一对相同的符号,你的任务就是找出相同的符号。

《嗒宝》是一个益智的游戏,看似简单,其实背后隐藏着一个复杂但有趣的数学问题,这也涉及了Dobble诞生简史:嗒宝的任意两张卡牌有且仅有一个相同搞得符号,如何实现这一点呢?嗒宝其实基于一个简单的远离:两条相交的直线有且仅有一个交点。

1976年,JACQUES COTTEREAU先生萌生了设计游戏的念头,这些游戏基于一个著名的趣味数学问题——柯尔曼的女学生问题,又名女士问题,其内容是“一所寄宿学校有15名女同学,她们经常每天三人一行地散步,请问要怎么样安排才能使每个女生同其他每个女生同一行散步,并且恰好每周一次?”

在纠错码理论所衍生的新技术的帮助下,JACQUES COTTEREAU先生搭建了若干个归纳该问题的结构。他先后设计了两款别具一格的游戏,其中一个就是嗒宝的祖先“昆虫游戏”。

2008年春,DENIS BLANCHOT发现了数十年前的一款“昆虫游戏”中的一些卡牌,他被其中添彩的交集机制打动。他对游戏进行了一定的修改,将卡牌数由31增至57,每张卡上的图案也从6个增为8个,从而让游戏体验变得更好。

在2009年的初秋,Asmodee发行了嗒宝,这一今天为大家所熟知的游戏,问世了。

虽然在过去的几年里,已经有许多授权的衍生作品,包括“星球大战”版本、“冰雪奇缘”版本、“海底总动员”版本等,但《Dobble嗒宝》的原版仅在英国就售出了100多万份。考虑到所有其他版本,这个数字可能会高得多。

并且《Dobble嗒宝》的“新衍生品”计划在2019年发布,大家敬请期待。