游戏推荐 | 《瘟疫危机:传承 第二季》

这是世界末日的第71年,你的任务是拯救全体人类!

我们不知道这场瘟疫从何而来,但它席卷了整个世界。高烧、咳嗽、溃疡、死亡......一旦感染,多数人活不过一周。这场瘟疫无药可治,全球都已经尽力了,但显然我们做的还不够。

仅存的人们绝望的想要阻止世界全面毁灭。我们在海上经历了整整三代人,人们把这些漂浮的安置地称为“避难所”。在这里,我们能远离瘟疫,在这里,我们能将补给送往大陆——抗生素、食物、医药和工具,避免他们和我们彻底灭亡。我们将全球幸存的各大知名城市组建成一个网路。在过去的几年中,情况愈发艰难。远离避难所的城市纷纷与系统失去联络,我们不知道他们怎么了,我们不知道为什么补给没法送给他们手中。现在系统网路只剩下为数不多的几座城市,我们快不行了。

补给已经不能像以前那样有效组织瘟疫。更糟的是,补给快用完了。

我们的领导层不想让我们知道这件事,但我们早就心知肚明。

上周,各个避难所的领导层和智囊团如往年一样集结一堂,商讨避难所和世界的现况。

更糟的是,他们把我们的主要安保队伍带走了。没有了士兵,空心人,这群一心想要我们减绝我们的流浪野人,会扩大他们的攻击范围,拆毁我们的建筑,偷走我们的物资。

被留下的我们聚集到避难所讨论下一步的去向。经过几个小时的争讨,我们意识到所有人的双眼都聚集到少数几个他们希望的领导身上,那就是我们。

不是因为我们具有领导能力,而是因为我们愿意站出来。

我们开始记录这本日志,记录我们为阻止世界毁灭而做出的努力。

我们知道我们没法拯救所有的城市,但我们会竭尽所能去救助大部分的城市。

我们不知道你在哪儿,我们不知道你是谁,但如果我们失败了,希望你从这些笔记上知道,虽然我们没有成功,但我们尽力了。


《瘟疫危机:传承 第二季》分为12个月,如果你的团队成功完成一个月,则你们进入下一个月。传承牌库、限量等级、游戏结束升级、档案和密封的纸盒都与《瘟疫危机:传承 第一季》非常相似。第二季最明显的变化在于初期地图的狭隘,玩家初期只能在少数区域进行移动,如果玩家不在游戏时权衡好行动点数进行探索开辟新的区域,那么疫情爆发牌很容易集中并让玩家们快速输掉游戏,第二季的故事一开始就非常紧张,代入感同样非常强烈。


另外,另一项大改变则是玩家的目的是为了提供物资,当物资用尽时才会放置瘟疫方块,当瘟疫方块达到一定数量之时,就会直接输掉游戏。换句话说,这是个玩家用物资去苟延残喘的游戏,目的则是在这期间完成每个月交给玩家的不同任务,在游戏中玩家可以切身体会到人类的无助感和渺小,你所能做的只是让自己在完成任务的同时再多活一段时间罢了

《瘟疫危机:传承 第二季》双十一来袭,这是世界末日的第71年,你的任务是拯救全体人类,就是现在!

今年是瘟疫危机的10周年,Z-MAN也十分适时的推出了10周年特别版。不仅使用全金属材料定制版盒子,模拟20世纪早期的急救箱设计。除此之外,特别版还包括了玩家期待已久的人物模型。病毒方块也回归了初版的木头小方块,并且对卡牌和人物卡的美工进行了重新设计和制作。AsmodeeChina在本次双十一将为玩家带来《瘟疫危机十周年 纪念版 》中文版。

为了让玩家对《瘟疫危机》这一系列游戏有一个更加全面的认识和体验,本次双十一期间,AsmodeeChina还将为大家带来《瘟疫危机:传承 第一季》和《瘟疫危机》基础中文版。

在《瘟疫危机》基础游戏中你和其他游戏者是一个疾病防控队的成员,互相协作以研究出对抗疾病的解药并避免其继续爆发。你们每个人在队伍中都有一个独特的角色,每个角色有不同的能力。游戏的目标是找出四种致命疾病解药,将人类从席卷全球的灾难中拯救出来。

在 《瘟疫危机:传承 第一季》 中,你的抗瘟疫团队必须在一整年的时间内将四种疾病控制住。跟疫情交战的十二个月期间,你会拆开密封的盒子、揭露隐藏的资讯和发现不为人知的秘密。时间争分夺秒,你最多只有两次机会去胜出每个月份的游戏。